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游戏核心玩法

核心玩法:玩家通过移动块的位置、调整块的角度使得水滴触碰到“所有的块”以及“枯萎的芽”,进而解锁终点,抵达终点。

在这个游戏过程中,会考验到玩家对规划的操作

游戏世界观

纯白砖块堆砌的庭院里,种子正在努力发芽。(暗喻人的成长)

芽如何在这个世界茁壮成长?

  • 一是泥土的力量,养分给予它最基础的生存能量,泥土给它存活于世的生存空间。(生活的本质)
  • 二是音乐的力量,芽也喜欢韵律,美好的音符会让芽更向往这个世界,增加成长的速度。(生活中美好事物的激励)
  • 三是水的力量,水滋润泥土,水弹奏音乐,水给予生灵源泉(上善若水,水利万物而不争。文明常以母亲河来比喻无私的水源,人与万物的生活、生长也离不开水。)

在这个庭院里,芽需要水的滋润才能成长。玩家要帮助芽,去操控机关以控制水滴的流动,让水在不同的砖块上鸣奏,令芽恢复生机。同时,水也将在终曲时归一,回归本源,生生不息。

无论是水与芽,还是水轮回的本身,都是万物生机,源源不断,生生不息的寓意。

游戏美术设计

游戏美术以主题“水”“生机”“希望”为发散,创造了白色庭院与水上世界,大量使用水、多肉绿植、雨滴、原木等美术资产,去营造水上世界生机勃勃的小景。

同时以时间维度展开叙事上的视觉表达,创造了“早安”“午后”“余晖”“暮夜”四个主题场景,希望打造出一滴水在地球一日的冒险时间线,完成游戏与玩家间时间、空间过渡的交流,这更是支撑了“生机”意象在时间维度上游戏情感的体验。



  • 【早安】清晨的光源,场景整体感觉偏蓝绿色,可加青色粒子光漂浮,塑造清新、幽静感。
  • 【午后】场景整体感觉偏暖,加白色粒子漂浮,可以飞一些小蝴蝶,塑造清闲午后的温暖感。
  • 【余晖】强烈的红色暖光分散射在墙面,紫红色逐渐跨越白日,黑夜即将迫近。
  • 【深夜】夜色下的水潭,月光打在墙上。发光的蓝蝶飞来飞去。

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